A downloadable Memento Tale

"Dove sono? Cos'e` questo posto?"

Memento Tale e` un gioco puzzle misterioso con toni fantascientifici creato con RPG Maker MV.

Trama

Ti sei svegliata in un vicolo di Londra e la prima cosa che vedi e` un ragazzo che dice di essere il tuo amico d'infanzia per poi sparire subito dopo. Ora che sei da sola devi cercare di tornare a casa e capire cosa sta succedendo, per fortuna durante il tuo viaggio incontrerai un compagno con cui proseguire.

Personaggi principali

Amber: la protagonista del gioco, si risveglia senza ricordi in un vicolo e vuole scoprire la verita`, ha un carattere duro e freddo, cosa che le tornera` comodo andando avanti nel gioco. 

Blake: amico di infanzia di Amber che la raggiunge appena risvegliata, di carattere e` solare e sembra essere molto affezionato ad Amber, al punto che farebbe di tutto per lei.

Callum: incontrera` Amber nel gioco e si offrira` di cooperare con lei per scoprire di piu` su fatti misteriosi. E` molto sfacciato e tende ad usare una tagliente ironia.


Aggiornamento: corretto un bug che impediva lo svolgimento di uno dei finali.
StatusReleased
Rating
Rated 4.5 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorBirdCage Studio
GenreRole Playing, Puzzle
TagsMystery, Romance, RPG Maker
Average sessionA few seconds
InputsKeyboard, Mouse

Download

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Memento Tale.zip 256 MB

Comments

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Se ve muy bien, lastima que no este en ingles :((

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Recensione Momento Tale

In questo gioco interpreti i panni di una ragazza, tale Amber, ritrovatasi in quella che pare essere una città popolata da normali cittadini, ma capisci di sbagliarti con lo svilupparsi del gioco.

Grafica

Pensando al gruppo piccolo dalla quale è composto, contando solamente due membri, è incredibile come Bird Cage Studio abbia sviluppato un gioco dal Concept Art così sviluppato e articolato.

Le varie zone della mappa sono ricche di dettagli e dialoghi, rendendo molto gradevole esplorare, per cercare qualche segreto e parlare con gli abitanti, tutti con piccoli dialoghi spiritosi e tal volta molto particolari.

Anche se non perfetto, presentando qualche glitch grafico (per esempio nella tappezzeria) non mi sentirei in grado di definirlo imperfetto o impreciso, contando che si tratta di piccolezze che non intaccano per nulla la godibilità del gioco.

Le parti disegnate sono molto ben dettagliate, seguendo uno stile tutto loro, particolare ed apprezzate nella parte finale del gioco, dove riescono a regalare al giocatore un'immagine dell'evento.

I personaggi sono molto ben curati, a livello grafico i movimenti sono fatti in modo eccezionale, non rompendosi mai in nessuna delle parti del gioco, peccato per la mancata pronuncia visiva, di poche situazioni, a livello grafico, anche questo non considerabile errore ma possibile miglioria.

Suoni

Il comparto audio penso sia il pezzo forte, insieme a tutti gli altri, che accompagna il giocatore in tutto il suo game, con note ben accompagnate che variano al variare della situazione/zona.
Sono particolarmente belli i rumori di sottofondo, come passi e porte per intenderci, anche questi senza alcun problema, ogni “blocco” possiede il suo corretto suono, senza mai rompersi.

Storia

Non neghiamolo, questa è la parte più importante quando parliamo di un RPG, e questo titolo ne possiede una veramente ben curata.

Al netto di un gioco non troppo lungo, gli sviluppatori si sono preoccupati di far interpretare ai personaggi precise personalità, che catturassero il giocatore e che lo portasse ad affezionarsi e/o odiare solamente determinate persone.

La storia nel suo ecosistema non è né troppo lunga né troppo corta, diciamo che è della durata corretta, portando il giocatore a non stufarsi mai, ma tenendolo sulle spine per l’intera durata del game.

Molteplici sono i finali, anche se non molti fattori vanno a modificarne l’esito, anche se comprensibile, poiché il gioco possiede una durata non troppo longeva.

I libri ed i pezzi di carta sparsi nella zona di game sono scritti veramente bene, mostrando tal volta il forte impegno nel consegnare all'utenza un gioco che possa rimanergli nel cuore, raccontando storie ed esplicitando fatti avvenuti in precedenza.
Le poesie sono fatte veramente bene, leggetele tutte, non ve ne pentirete.

Enigmi

Il gioco presenta non troppi enigmi, ma bastano per far notare la grande capacità ed inventiva che possiedono i creatori, mostrando puzzle molto avvincenti, con ragionamenti logici molto interessanti.
Molto gradite sono le poesie, che fanno riflettere parecchio sulla soluzione di un possibile problema logico.

Testi Generali

I “testi d’interazione” sono fatti molto bene, anche se alcuni (al massimo 2 parole) posseggono errori di battitura, anche questa volta, per niente gravi. 

Pareri ed Opinioni Finali

Personalmente, per essere il loro primo gioco, è veramente sviluppato e disegnato molto bene, con una storia avvincente e un gameplay molto carino, che ti tiene attaccato e ti invoglia a completarlo per vedere tutti i finali e le possibili combinazioni.
La programmazione è stata svolta molto bene ed il gioco è ricco di contenuti che lo rendono un ottimo concorrente per molti titoli dello stesso stile.
Personalmente non trovo motivo alcuno per non installarlo e provarlo. Sperando in un nuovo titolo, vi lascio alla mia votazione ultima.

Voto: 9/10    
                                                                                      
        ~Michael

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Ciao a tutti coloro che leggeranno! Mi chiamo River e sono una piccola content creator affermata principalmente su Twitch. Oggi ho avuto l’onore di giocare a Memento Tale in compagnia degli sviluppatori e di altri miei cari spect. Devo dire che sono soddisfattissima del gioco!

1) Ha una trama molto interessante per quanto abbiano deciso di accorciarla e non ti annoia mai. Adoro i personaggi e i loro caratteri, mi rispecchiano molto Callum e Amber perciò mi sono immedesimata bene

2) I finali erano tutti stupendi insieme alle loro OST uniche, davvero complimenti. Per i miei gusti alcuni erano un po’ troppo romance, ma perché A ME non piace questo genere, ma per il resto sono ben fatti. È solo una cosa personale magari

3) Piccola critica costruttiva. Per i testi serviva porre una leggera attenzione in più alla punteggiatura e ad alcuni piccoli errori di digitatura, ma nulla di troppo grave o fastidioso. Poi all’interno del gioco, o quanto meno nelle impostazioni, andavano specificati i comandi dato che non vengono mai detti e li ho scoperti da sola premendo tasti a caso.

4) Enigmi carini e intrattenitivi, unica pecca per quello della pianta (SPOILER: leggendo “una pianta stranamente illuminata” con l’indizio che chiede “la stranezza di una pianta” ovviamente viene da pensare alla parola Illuminare invece che a Luce)

5) Nonostante sia il loro primo gioco e l’abbiano fatto in due, è davvero ben fatto, curato quanto più possibile nei dettagli. Se avessero avuto più tempo, aiuto e voglia (poverini) avrebbero potuto aggiungere, magari, ulteriori caratterizzazioni dei personaggi e dialoghi tra loro per far evolvere i contesti, più trama e più ambientazioni (come dicono loro stessi a fine gioco, ma vanno compresi visto che è un lavoro complesso ed erano in due)

6) Non è sicuramente un horror, direi più un thriller fantascientifico che per carità, è un genere che adoro perciò è andata benissimo lo stesso ahahah. Ho scoperto non fosse horror solo giocandolo tutto, leggerlo nella trama mi ha messo ansia di incontrare nemici o trappole mortali che me l’hanno fatto giocare come se lo fosse ahaha l’involontaria manipolazione psicologica ha funzionato

Voto complessivo 8 meritatissimo!

Il gioco mostra buone promesse da parte dei suoi sviluppatori, ma si vede che è il loro primo gioco di questo tipo e/o la giovane età di chi lo ha creato. 

In molte occasioni, la punteggiatura non rispecchia le emozioni espresse dai personaggi, soprattutto quando si tratta di urla spesso si ha un semplice punto, oltre a altri errori minori come i nomi dei personaggi scambiati durante qualche dialogo o scritti con la lettera minuscola. 

La storia può essere abbastanza accattivante, ma avrebbe bisogno di più momenti dove i personaggi parlino tra di loro, mostrando magari dei cambiamenti in come si comportano l'uno con l'altro, altrimenti almeno uno dei finali sembra un po' troppo randomico e "da fanfiction", SPOILER (Con la protagonista in lacrime a dire che si fiderà sempre di una persona che ha conosciuto 10 minuti prima e a cui ha sempre risposto male).

Sono da lodare i puzzle e gli indovinelli, alcuni anche piuttosto simpatici da risolvere, e anche il come un giocatore venga premiato con una maggiore comprensione della trama se andrà ad esplorare ogni oggetto con cui si può interagire. 

Riguardo ai finali, sono riuscita per adesso ad ottenerne 3 su 4 (e mi manca proprio il quarto, che non ho idea come raggiungerlo, sono sincera. XD) e soffrono un po' dello stesso problema dei personaggi e dei dialoghi, con una risoluzione un po' troppo "veloce" soprattutto per il secondo e il terzo. 

(purtroppo appunto non posso giudicare il quarto, sarei grata se potessi avere un indizio. XD) 

In generale, come detto all'inizio, per essere il primo gioco degli sviluppatori è sicuramente migliore della media e ha delle idee interessanti, e spero che possiate prendere la mia critica come costruttiva per migliorare sempre di più! 

Prima di tutto grazie di cuore per la recensione, ci rende davvero felici.

Siamo al corrente delle problematiche del gioco e nei prossimi lavori cercheremo di correggerle, infatti questo primo gioco era un "esperimento" se vogliamo definirlo così.

Siamo infatti due ragazzi di appena 20 anni che hanno voluto cimentarsi in qualcosa di nuovo e anche vedere una sola recensione ci ha resi davvero fieri di quello che abbiamo fatto, useremo ogni critica per migliorare il secondo gioco che arriverà a breve, almeno speriamo.

Per il quarto finale posso darti un grosso indizio, quando prendi il coltello interagisci con un oggetto specifico nello studio, ti sblocca un'interazione nel finale. Se ci riuscirai ti aspetta anche una sorpresa dopo i crediti ;).